Hace poco fue publicado el anuncio del lanzamiento oficial de ‘Battlefield 3’, el cual estrenaba el motor Frostbite 2.0, una nueva generación del bien aprovechado sistema gráfico de DICE. Aunque este salto va a dejar sin soporte para este juego a los usuarios de Windows XP, pueden más las virtudes que traerá consigo, como una iluminación en tiempo casi real.
Este motor tiene un algoritmo de radiosidad que se encarga de calcular la iluminación global en entornos gráficos tridimensionales, intentando representar en nuestra pantalla una iluminación real. La radiosidad determina mediante complicadas operaciones matemáticas que consiguen ser emuladas casi a la perfección por dicho moto
Frostbite 2.0 supone un importante avance en este camino, y mediante diversas técnicas consigue ofrecer una cálculo de la iluminación muy próxima al tiempo real. Todo ello se demuestra en el vídeo, lo que parece de bastante utilidad en este campo.
Vía: YouTube
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