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	<title>Limoneando &#187; juego</title>
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	<description>Blog de informática y tecnología con actualizaciones diarias</description>
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		<title>Google invierte más de 100 millones de dólares en Zynga - La empresa creadora de FarmVille podría ser comprada en un futuro por Google</title>
		<link>http://www.limoneando.com/2010/07/google-invierte-mas-de-100-millones-de-dolares-en-zynga.html</link>
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		<pubDate>Sun, 11 Jul 2010 14:40:25 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Javier Garmón</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<img src="/wp-content/uploads/cat-icons/google_b.png" width="64" height="64" alt="Google" title="Google" /><img src="/wp-content/uploads/cat-icons/internet_b.png" width="64" height="64" alt="Internet" title="Internet" /><br/>Según recientes filtraciones, Google habría invertido más de 100 millones de dólares en Zynga, la empresa creadora de FarmVille o también conocido como el juego con más usuarios o la aplicación de Facebook que más dinero genera. Si esto fuese cierto, estaríamos ante un movimiento bastante inteligente por parte de Google, puesto que se metería [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="/wp-content/uploads/cat-icons/google_b.png" width="64" height="64" alt="Google" title="Google" /><img src="/wp-content/uploads/cat-icons/internet_b.png" width="64" height="64" alt="Internet" title="Internet" /><br/><img class="aligncenter size-full wp-image-4183" title="FarmVille por Zynga" src="/wp-content/uploads/2010/07/farmville.jpg" alt="" width="490" height="277" /></p>
<p style="text-align: justify;">Según recientes filtraciones, <strong>Google habría invertido más de 100 millones de dólares en Zynga</strong>, la empresa creadora de <strong>FarmVille</strong> o también conocido como el juego con más usuarios o la aplicación de <strong>Facebook</strong> que <strong>más dinero genera</strong>. Si esto fuese cierto, estaríamos ante un movimiento bastante inteligente por parte de Google, puesto que se metería de lleno en el mercado de los videojuegos. Quizás veamos pronto un <strong>Google Games</strong>, una división de la gran G centrada en el mundo del entretenimiento.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Zynga ingresó en el último año 350 millones de dólares</strong>, lo que convierte a esta empresea en un gran motor económico. Normalmente las inversiones las realiza Google Ventures, pero en este caso ha sido la misma Google la que ha realizado la inversión, lo cual da cierta seriedad a la situación. Además tiene su lógica que Google se interese en uno de los juegos que más dinero mueve por la red:</p>
<p style="text-align: justify;"><span id="more-4181"></span></p>
<ul>
<li>Google lanzó su propio sistema de pago al estilo PayPal: <strong>Google Checkout</strong>. Por el momento no ha tenido un gran uso, pero si FarmVille usase de forma exclusiva esta forma de pago, Google ganaría millones.</li>
<li><strong>Facebook supera en visitas a Google en los EEUU</strong> y eso duele. Teniendo en cuenta que FarmVille es la aplicación de Facebook más usada, si fuese propiedad de Google la cosa cambiaría.</li>
</ul>
<p style="text-align: justify;">Hay mucho dinero en juego con este movimiento por parte de Google y Zynga. Pronto sabremos cual es el final de esta interesante historia que dará mucho que hablar, y quizás, alguna <strong>demanda por monopolio contra Google</strong>.</p>
<p style="text-align: justify;">Vía: <a href="http://techcrunch.com/2010/07/10/google-secretly-invested-100-million-in-zynga-preparing-to-launch-google-games/" target="_blank">TechCrunch</a></p>
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		<title>Crea un videojuego de PC sin programar con Microsoft Kodu - Microsoft presenta una herramienta para desarrollar juegos sencillos de PC</title>
		<link>http://www.limoneando.com/2010/01/crea-un-videojuego-de-pc-sin-programar-con-microsoft-kodu.html</link>
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		<pubDate>Sun, 17 Jan 2010 17:28:48 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Javier Garmón</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<img src="/wp-content/uploads/cat-icons/microsoft_b.png" width="64" height="64" alt="Microsoft" title="Microsoft" /><img src="/wp-content/uploads/cat-icons/games_b.png" width="64" height="64" alt="Videojuegos" title="Videojuegos" /><br/>Hace años, crear un videojuego requería contar con conocimientos avanzados, programar en lenguajes complejos y saber de matemáticas. Alice permitió diseñar un juego en pocas horas en 3D, pero la revolución la causó GameMaker, un entorno de desarrollo muy gráfico y simple que permitía en escasos minutos disfrutar de nuestra creacción de baja calidad. Ahora [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="/wp-content/uploads/cat-icons/microsoft_b.png" width="64" height="64" alt="Microsoft" title="Microsoft" /><img src="/wp-content/uploads/cat-icons/games_b.png" width="64" height="64" alt="Videojuegos" title="Videojuegos" /><br/>
<p style="text-align: justify;"><a href="/wp-content/uploads/2010/01/kodu.jpg" rel="shadowbox[sbpost-2964];player=img;"><img class="aligncenter size-full wp-image-3060" title="Microsoft Kodu" src="/wp-content/uploads/2010/01/kodu.jpg" alt="" width="550" height="250" /></a>Hace años, crear un videojuego requería contar con conocimientos avanzados, programar en lenguajes complejos y saber de matemáticas. <a href="http://www.alice.org/" target="_blank">Alice</a> permitió diseñar un juego en pocas horas en 3D, pero la revolución la causó <a href="http://www.yoyogames.com/gamemaker/" target="_blank">GameMaker</a>, un entorno de desarrollo muy gráfico y simple que permitía en escasos minutos disfrutar de nuestra creacción de baja calidad.</p>
<p style="text-align: justify;">Ahora Microsoft ha decido lanzar su aplicación para que todos podamos crear nuestros videojuegos en 3D con calidad semiprofesional. Hablamos de <a href="http://fuse.microsoft.com/kodu/" target="_blank">Kodu</a>, un software de PC existente anteriormente para diseñar juegos de la XBox. Podemos crear mundos muy divertidos y coloridos para que los más pequeños (o no tan pequeños) se lo pasen bomba con nuestras criaturas.</p>
<p style="text-align: justify;">Este programa gratuito permite configurar hasta el último extremo nuestros juegos (controles, graficos, sonidos,&#8230;) de una forma tremendamente sencilla. Incluye múltiples plantillas y tan solo tendremos que ir añadiendo objetos, personajes,&#8230; Como podreis comprobar en el video inferior, la aplicación es muy vistosa, pero requiere dedicarle un poco de tiempo para coger soltura a la hora de usarla.</p>
<p style="text-align: justify;"><span id="more-2964"></span></p>
<p style="text-align: center;">
<p><a href="/2010/01/crea-un-videojuego-de-pc-sin-programar-con-microsoft-kodu.html"><em>Pinche aquí para ver el vídeo</em></a></p>
</p>
<p style="text-align: justify;">El equipo de www.Limoneando.com le vamos a dedicar un tiempo para probar a fondo la herramienta y crearemos un tutorial, para que todos podáis probarla sin complicaciones.</p>
<p style="text-align: justify;">Link de descarga: <a rel="nofollow" href="http://large.cdn.glg.com/fuse/bits/KoduSetup-General-1.0.21.0.msi" target="_blank">Microsoft Kodu</a></p>
<p style="text-align: justify;">Página Oficial: <a href="http://fuse.microsoft.com/kodu/" target="_blank">Microsoft Kodu</a></p>
<p style="text-align: justify;">Fuente: <a href="http://www.neoteo.com/microsoft-kodu-llega-a-la-pc.neo" target="_blank">Neoteo</a></p>
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		<title>World of Goo (casi) gratis: pon tú el precio</title>
		<link>http://www.limoneando.com/2009/10/world-of-goo-casi-gratis-pon-tu-el-precio.html</link>
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		<pubDate>Wed, 14 Oct 2009 19:12:21 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Javier Garmón</dc:creator>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
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		<description><![CDATA[<img src="/wp-content/uploads/cat-icons/games_b.png" width="64" height="64" alt="Videojuegos" title="Videojuegos" /><br/>Erase una vez dos jóvenes trabajadores de EA Games que decidieron dejar su puesto de trabajo y fundar una nueva compañía: 2D Boy. Pronto comenzaron a desrrollar un juego, llamado World of Goo: un mundo lleno de bpequeñas bolitas que deben apilarse de forma lógica, de tal forma que desafíen las leyes de la física [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="/wp-content/uploads/cat-icons/games_b.png" width="64" height="64" alt="Videojuegos" title="Videojuegos" /><br/>
<p style="text-align: center;">
<p><a href="/2009/10/world-of-goo-casi-gratis-pon-tu-el-precio.html"><em>Pinche aquí para ver el vídeo</em></a></p>
</p>
<p style="text-align: justify;">Erase una vez dos jóvenes trabajadores de EA Games que decidieron dejar su puesto de trabajo y fundar una nueva compañía: 2D Boy. Pronto comenzaron a desrrollar un juego, llamado World of Goo: un mundo lleno de bpequeñas bolitas que deben apilarse de forma lógica, de tal forma que desafíen las leyes de la física y sean capaces de hacer complejas estructuras.</p>
<p style="text-align: justify;">Se trata de un sencillo juego, pero realmente adictivo. Ha sido uno de los productos más premiados del año en la industria del videojuego por su calidad técnica, es decir, su gran capacidad de entretener.</p>
<p style="text-align: justify;">Ahora que llega su primer año de vida, el equipo de World of Goo ha decidido darle un precio realmente asequible al juego: el que tú quieras. Pasamos así de un coste habitual de 20$ a la cifra que el jugador desee (el mínimo es de 0.01$, pero no seas roñoso, paga más, que el juego se lo merece). Esta oferta solo estará disponible hasta el 19 de Octubre.</p>
<p style="text-align: justify;">¡Feliz Cumpleaños, World of Goo!</p>
<p style="text-align: justify;">Fuente: <a href="http://2dboy.com/games.php" target="_blank">2D Boy Games Blog</a></p>
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		<title>Vuelve el Profesor Layton con &#8220;La Caja de Pandora&#8221;</title>
		<link>http://www.limoneando.com/2009/10/vuelve-el-profesor-layton-con-la-caja-de-pandora.html</link>
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		<pubDate>Tue, 06 Oct 2009 19:09:37 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Takeru Lemon</dc:creator>
				<category><![CDATA[Consolas]]></category>
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		<category><![CDATA[Nintendo DS]]></category>

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		<description><![CDATA[<img src="/wp-content/uploads/cat-icons/videojuegos_b.png" width="64" height="64" alt="Consolas" title="Consolas" /><img src="/wp-content/uploads/cat-icons/games_b.png" width="64" height="64" alt="Videojuegos" title="Videojuegos" /><br/>Después del bombazo de su anterior entrega (&#8220;El profesor Layton y la villa misteriosa&#8221;), este ingenioso personaje vuelve para descubrir un enigma sin precedentes: todo aquel que abre una misteriosa caja acaba muerto poco después. Se trata de la Caja de Pandora. Esta nueva historia cuenta con abundantes escenas de animación en español y más [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="/wp-content/uploads/cat-icons/videojuegos_b.png" width="64" height="64" alt="Consolas" title="Consolas" /><img src="/wp-content/uploads/cat-icons/games_b.png" width="64" height="64" alt="Videojuegos" title="Videojuegos" /><br/>
<p style="text-align: justify;"><img class="alignleft size-full wp-image-1351" title="Profesor Layton y la Caja de Pandora" src="/wp-content/uploads/2009/10/Layton2.jpg" alt="Profesor Layton y la Caja de Pandora" width="250" height="225" />Después del bombazo de su anterior entrega (&#8220;El profesor Layton y la villa misteriosa&#8221;), este ingenioso personaje vuelve para descubrir un enigma sin precedentes: todo aquel que abre una misteriosa caja acaba muerto poco después. Se trata de la Caja de Pandora. Esta nueva historia cuenta con abundantes escenas de animación en español y más de 150 nuevos puzles que debemos resolver puntero en mano. Un emocionante juego lleno de pruebas de habilidad y razonamiento muy trabajadas.</p>
<p style="text-align: justify;">Aunque el juego no ha sido diseñado como test psicotécnico, con los diferentes puzles se pueden distinguir si alguien es mejor o peor en razonamiento abstracto (necesario para puestos creativos) o razonamiento lógico (para puestos técnicos) con sólo verle jugar. Un estudio de la Universidad Complutense avala este resultado. Y por ello, ya hay alguna empresa de gestión de personal que ha utilizado el videojuego de Layton para evaluar a los candidatos. Para el futuro puede que tu habilidad jugando con las videoconsolas sea un punto tan determinante como el inglés. Pero tranquilo, por ahora es sólo una prueba.</p>
<p style="text-align: justify;">El juego ya está a la venta para Nintendo DS.</p>
<p style="text-align: justify;">Fuente: <a href="http://www.thegamereviews.com/game-2675-Professor-Layton-and-The-Diabolical-Box.html" target="_blank">The Game Reviews</a> y otros.</p>
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		<title>Solo si compramos, LucasArts trabaja</title>
		<link>http://www.limoneando.com/2009/06/solo-si-compramos-lucasarts-trabaja.html</link>
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		<pubDate>Mon, 22 Jun 2009 13:30:45 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Luis M Ortiz</dc:creator>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[juego]]></category>
		<category><![CDATA[lucas arts]]></category>
		<category><![CDATA[monkey island]]></category>

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		<description><![CDATA[<img src="/wp-content/uploads/cat-icons/games_b.png" width="64" height="64" alt="Videojuegos" title="Videojuegos" /><br/>¿Cuántos recuerdos os trae esta imagen? Monkey Island esta a puntito de revivir de nuevo (al mas puro estilo Le-Chuck), en nuestras XBOX y PC´s. LucasArts lo ha dejado bien claro: dependiendo del éxito que acoja a la nueva aventura de Guybrush Threepwood, la compañía se decidirá o no a reeditar antiguos capítulos de la serie, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="/wp-content/uploads/cat-icons/games_b.png" width="64" height="64" alt="Videojuegos" title="Videojuegos" /><br/>
<p style="text-align: center;"><img class="size-full wp-image-434 alignnone" src="/wp-content/uploads/2009/06/Monkey-Island-monkey-island-530473_640_4001.jpg" alt="Monkey-Island-monkey-island-530473_640_400" width="448" height="280" /></p>
<p style="text-align: justify;">¿Cuántos recuerdos os trae esta imagen? Monkey Island esta a puntito de revivir de nuevo (al mas puro estilo Le-Chuck), en nuestras XBOX y PC´s.</p>
<p style="text-align: justify;">LucasArts lo ha dejado bien claro: dependiendo del éxito que acoja a la nueva aventura de Guybrush Threepwood, la compañía se decidirá o no a reeditar antiguos capítulos de la serie, adaptándolos a la alta definición, o incluso desarrollará nuevos títulos.</p>
<p style="text-align: justify;">Brooks Brown de LucasArts dejó claro para WAToday que, si vende, a la compañía le seguiría encantando encargarse de ese tipo de juegos. &#8221;Se trata de una cuestión de interés y si el mercado lo demuestra, quedará claro que cosas de este tipo se pueden llegar a hacer&#8221;, añadió.</p>
<p style="text-align: justify;">La version reeditada y en alta definicion de la revision de Monkey Island saldra al mercado este mismo verano. ¡Queremos vudú, pues tenemos vudú!</p>
<p style="text-align: left;">Fuente: <a href="http://www.lucasarts.com/" target="_blank">LucasArts</a></p>
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		<title>Viene Project Natal</title>
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		<pubDate>Sat, 20 Jun 2009 07:13:22 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Luis M Ortiz</dc:creator>
				<category><![CDATA[Consolas]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
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		<description><![CDATA[<img src="/wp-content/uploads/cat-icons/videojuegos_b.png" width="64" height="64" alt="Consolas" title="Consolas" /><img src="/wp-content/uploads/cat-icons/microsoft_b.png" width="64" height="64" alt="Microsoft" title="Microsoft" /><br/>El nuevo proyecto de Microsoft lo deja bien claro: NO habrá nueva generación de consolas; con cambiar un pelín la forma de juego y los contenidos, es más que suficiente para asegurar el éxito de la compañía. ¿Que qué es Project Natal? El nuevo sistema inventado para la 360, permitirá pasar horas y horas de [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="/wp-content/uploads/cat-icons/videojuegos_b.png" width="64" height="64" alt="Consolas" title="Consolas" /><img src="/wp-content/uploads/cat-icons/microsoft_b.png" width="64" height="64" alt="Microsoft" title="Microsoft" /><br/>
<p style="text-align: justify;"><img class="size-full wp-image-395        alignright" src="/wp-content/uploads/2009/06/project-natal-443x294.jpg" alt="project-natal-443x294" width="275" height="189" />El nuevo proyecto de Microsoft lo deja bien claro: NO habrá nueva generación de consolas; con cambiar un pelín la forma de juego y los contenidos, es más que suficiente para asegurar el éxito de la compañía.</p>
<p style="text-align: justify;">¿Que qué es Project Natal? El nuevo sistema inventado para la 360, permitirá pasar horas y horas de entretenimiento, en el que urilizaremos solo nuestro cuerpo y voz para jugar, pero sin ninguna similitud con Wii o Eye Toy, los cuales, al lado de Natal, quedarán como algo muy anticuado.</p>
<p style="text-align: justify;">El nuevo sistema de juego para XBOX 360 no elimina los mandos y el modo “cómodo” de juego en absoluto, el modo clásico de la maquina seguirá vigente al 100%, así que no habrá que renunciar a su potente motor gráfico. Project Natal, simplemente, la complementa, e, indudablemente, la potencia.</p>
<p><span id="more-393"></span></p>
<p><strong>APARATEJO<img class="alignright size-medium wp-image-394" src="/wp-content/uploads/2009/06/Img-Principal-PN.jpg" alt="Img Principal PN" width="180" height="173" /></strong></p>
<p style="text-align: justify;">El sistema se compone de una cámara RGB (especializada en el reconocimiento de rostros), un sensor de profundidad (que como su propio nombre indica, detectará a que distancia estamos del televisor), y un micrófono multidireccional. Con estos elementos, el programa podrá saberlo todo acerca de nosotros, hasta llegar a reconocernos a la perfección.</p>
<p style="text-align: justify;">Project Natal, según ha confirmado Microsoft, funcionará con cualquier consola XBOX 360 que ya haya sido vendida, y con las nuevas que se vendan, por supuesto; únicamente será necesario comprar el accesorio. También, por supuesto, para navegar por los distintos menús de la consola, únicamente serán necesarios los movimientos de nuestra mano y nuestra voz.</p>
<p><strong>¿SEGURO QUE NO ES TAN BUENA?</strong></p>
<p><img class="alignleft size-medium wp-image-396" src="/wp-content/uploads/2009/06/Project_Natal_Claire-thumb-468x314-19054-300x201.jpg" alt="Project_Natal_Claire-thumb-468x314-19054" width="300" height="201" /></p>
<p style="text-align: justify;">A muchos se nos plantea la idea de que, aunque en los videos de Microsoft todo parece tan bonito y tan perfecto, seguramente no funcionará igual de bien en nuestra habitación de 20 metros cuadrados. Pues bien, si bien esto es cierto, el sistema infalible de reconocimiento de voz, y detección de movimiento sí está perfeccionado, por lo que podemos asegurar que nuestra jugabilidad se optimizará.</p>
<p style="text-align: justify;">En la prueba que protagonizó Microsoft para su nuevo dispositivo, se pudo comprobar el avanzado sistema de roconocimiento facial, y de seguimiento de los movimientos de nuestro cuerpo, simulando (Foto), que la chica metía las manos en el agua.</p>
<p style="text-align: justify;">Aun no han dicho nada ni de la fecha de lanzamiento de Natal, ni de su precio oficial, pero el 2010 tiene bastantes posibilidades para ser el año elegido.</p>
<p style="text-align: left;">
<p><a href="/2009/06/project-natal.html"><em>Pinche aquí para ver el vídeo</em></a></p>
</p>
<p>Fuente: <a href="http://www.xataka.com/consolas-y-videojuegos/project-natal-todo-lo-que-necesitas-saber" target="_blank">Xataka</a></p>
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